GhostMesh 传输层
GhostMesh 在 Windows 和 Android 上使用的传输协议。通过受保护的隧道连接网站和应用,无需手动配置协议。高级测试版:可用性取决于您的网络。
十个协议的对比性编辑评分 0–100。Hysteria3、Mieru、TrustTunnel、OlcRTC 与运营商组合不在评分集合中。
分数为 0–100 的对比性编辑评分,基于 GhostMesh 发布路径与公开协议文档,不是独立实验室测量。等级标签对应同一分数。
排序依据
SRSP(SRS Secure Session Protocol)是 GhostMesh 在 Windows 和 Android 上使用的传输协议。它结合 TLS 1.3、REALITY 身份验证、连接复用、会话密钥更新和粘性会话恢复。已配置的出口节点可使用绑定会话的 Native UDP v2;中继节点承担独立角色。这些功能已集成,但跨多个运营商的长期公开对比仍待验证。
Windows 与 Android 的默认传输;JA4 用于指纹伪装,并非单独加密算法。
已启用节点强制 REALITY;API 拒绝静默回退到标准 TLS。
默认路径复用受保护连接承载多个流。
已接入 IPv4 /24 与 IPv6 /48 限速、严格校验及有界 HTTP masquerade fallback;纵深防御,非不可区分性保证。
egress 默认开启(API 标志 + 模板);relay 保持关闭。实网 fleet soak 仍由运营方负责。
默认 egress canonical 路径:抖动 RekeyScheduler、UDP v2 owner 轮换、服务端 resume 票据。持续 multi-ISP 实地历史仍短于成熟栈。
SRSP 将传输、会话生命周期与 VPN/proxy 线格式分开,使伪装、密码学、多路复用和资源限制可独立演进。
传输
基于 TLS 1.3 的 GhostCloak,配合 Chrome 150 形态 ClientHello 与必需的 REALITY/EKM
会话
会话密钥来自 TLS 1.3 握手。默认 egress:canonical session(jittered rekey、sticky resume、Native UDP v2;relay 仍非 canonical)
多路复用
带预热连接池的 GMNPP 全双工多路复用
VPN / 代理
Windows Wintun 与 Android VpnService,支持 TCP CONNECT 与 UDP ASSOCIATE
评级使用伪装、效率与韧性的 0–100 编辑评分。它们是 GhostMesh 发布路径与公开协议文档的对比工程画像,不是独立实验室测量。
Windows 1.0.366 在直连出口超时后尝试可达的中继,优先选择所请求的出口国家,并显示实际选中的服务器。中继可能增加延迟。
10 月修复增加共享连接退避并限制 FIN/RST 等待,避免停滞的流无限延迟其他流量。Android 就绪状态跟随所选默认路由。
服务器正常并不保证您的网络能够访问。请比较连接 VPN 前后的 IP、DNS 和 WebRTC;浏览器无法验证协议或整个设备的保护。
此处列出的所有内容在 Windows 与 Android 发布路径中默认启用。
默认传输使用 TLS 1.3 与 Chrome 150 形态 ClientHello 做指纹伪装。JA4 描述该伪装,并非单独的加密算法。
已启用的 SRSP 节点必须具备 REALITY 密钥;API 拒绝静默回退到标准 TLS。
默认路径通过 GMNPP 多路复用与预热连接池,复用受保护连接承载多个流。
已接入 IPv4 /24 与 IPv6 /48 限速、严格校验及有界 HTTP masquerade fallback。这是纵深防御,而非不可区分性保证。
默认 egress 运行 canonical session:抖动 rekey、sticky resume 票据与 owner 轮换。relay 仍为非 canonical。
Native UDP v2 在 egress 路径默认启用(API 标志 + 模板),不是实验性可选功能。
SRSP 不是所有场景的通用替代。开放网络中 WireGuard 依然优秀,OpenVPN 与 IKEv2 胜在成熟度,VLESS+REALITY 仍有更深的抗审查实地经验。SRSP 为 GhostMesh 提供自有现代传输,并保持 advanced-beta 的诚实表述。
当 Windows/Android 上的稳定私密访问、TLS 形态伪装与 mux 复用比多年第三方部署史更重要时,使用 SRSP。在普通开放网络中,GhostMesh 仍可优先选择其他现代路径。